OS X 相见恨晚

Mac 之所以为 Mac,OS X 功不可没。

OS X 简述

作为地球上排名第二的桌面操作系统,OS X 是艺术设计师和软件工程(ma)师(nong)的不二之选。用了一年的 OS X 系统,要我说对她的想法,能想到的就一个词:相见恨晚。如果说 Windows 是一个方便称手的工具,那么 OS X 就是一位关怀友好的助手。

进系统打开 Finder 我们不会看到磁盘还有多少容量,也不用分区,不用担心软件装在哪个位置会导致系统运行速度变慢,我们需要做的就是马上开始自己要做的事。OS X 简洁明了的界面,简单方便的操作都是建立在苹果软硬件相互配合的基础上。最新的 iOS 8系统,更是提供了不同平台相互协作的功能,保持不同平台一致的用户体验。

OS X 体验

OS X 艺术品般的设计是大家有目共睹的,但是她不是仅供观赏的花瓶,她也有坚如磐石的内在。作为一名从小热爱计算机的小青年,在用了不知道多少年的 Windows 以后,第一眼见到 OS X,我就觉得,这才是对我胃口的系统,以至于每当同学朋友叫我推荐电脑,我都会推荐他们用 Mac(我真的不是蓄意培养果粉T^T)。

用久了 OS X 都会对她产生感情,一些小细节,也会让我们备感关怀,比方说打开语音输入的情况下,系统会自动降低风扇转速,来保持安静的环境;滚动操作不需要激活窗口;对了,查单词只需要三个手指敲击触摸板。

OS X以 Darwin 为内核(一种 Unix-like 操作系统),兼有 UNIX 的系统的稳定性,也有优秀的图形界面满足用户需求。OS X 也是一个非常适合用于设计的 OS,包含 Adobe Photoshop 在内的一些设计软件也都是先有 Mac OS 版本,其后才支持各种系统。另外,一些 Mac OS 独有的设计软件也是设计师的最爱(Final Cut Pro、Aperture、Logic Pro X(音乐创作))。

其实,OS X 先天性地亲和设计师和程序员都是有她的理由的。亲和程序员方面,主要是因为 OS X 是一种 Unix-like 操作系统,但是与其他发行版不同的是,OS X 提供了良好的的用户界面和用户体验(这也是设计师选择 OS X 的一大原因)。

除此之外,OS X 展现她的设计艺术和她所提供的设计手段是通过不止一个方面的努力所形成的。比方说 OS X 具有她独到的色彩管理系统,硬件上提供了一定的色彩调校,软件方面提供了 ColorSync 来进行色彩管理,不会像 Windows 系统那样出现色彩差异问题。还有一点就是出色的文字渲染,OS X 的字体渲染几乎是各大字体渲染系统中最接近字体设计原貌的。

结语

OS X 当然不是完美的,软件数量方面,办公软件兼容性方面,(习惯Windows 系统的同学)学习成本比较高等等。OS X 尽管市场占有率不高,但是无疑给微软带来一定的压力,改善 Windows 的不足,这对用户来说是最好的。在很多社区都能看到 Win 派和 OS X 派的纷争,完全没必要,毕竟没有最好的系统,只有最合适的系统。

最后放一段 macbook 的贴纸广告视频,很有意思
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